Habilidades
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Habilidades
Las habilidades te permitirán controlar ciertos aspectos, como por ejemplo si tu clase es knight(caballero) o ranger(arquero/cazador) podrás prender fuego tus flechas y o tu daga, lo mismo el knight con su espada claro.
Habilidades no mentales(Solo escoger una); Más defensa, o más regeneración para tu personaje, también un 10% más de ataque.
Habilidades mentales como tal;
Artes oscuras; Manejo de magia negra, sombras, posesión de objetos malditos, etc.
Manejo del fuego; Controlar el fuego, y/o hasta llegar crearlo de la nada.
Manejo del aire; Podrás volar, impulsar enemigos, y/o incluso crear seres de aire.
Manejo del agua; Podrás blandir espadas de aguas, controlar está misma para tu beneficio en batallas y vida diaria.
Manejo del poder de tierra; Uno de los poderes más codiciados por la clase monje, porque se puede ofrecer más asistencia a la hora de defender.
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